はい。
たとえば、Inst Mainに「TriangleMute」、Inst Subに「TriangleOpen」を割り当てて、Layer Typeを「SWITCH」に設定すると、強く叩いたときにオープン音、弱く叩いたときにミュート音を鳴らすことができます。
※ Inst Subが発音し始める強さ(ベロシティー)は、Fade Pointで設定してください。
はい。
たとえば、Inst Mainに「TriangleMute」、Inst Subに「TriangleOpen」を割り当てて、Layer Typeを「SWITCH」に設定すると、強く叩いたときにオープン音、弱く叩いたときにミュート音を鳴らすことができます。
※ Inst Subが発音し始める強さ(ベロシティー)は、Fade Pointで設定してください。